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《幻獸帕魯》玩家敲碗往下挖、上太空!社群經理坦言太難實現:等同開發二代
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雖然目前仍在與任天堂進行專利戰中,但依然不妨礙抓寶神作《幻獸帕魯》在正式版推出之後再度掀起玩家間的風潮,創下全球玩家數突破 4000 萬、Steam 同上玩家人數也衝破 85 萬大關的佳績。不過,如此龐大的玩家社群或許也給開發團隊帶來了許多後續更新的挑戰,最近《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 的發行兼公關負責人 Bucky 就受訪表示,玩家社群的許多要求根本就跟開發二代一樣,如果真的做了就得等兩年起跳,中間沒任何更新。
綜合外媒報導,《幻獸帕魯》的全球社群經理 Bucky 最近受訪被問到,「在大家都對你們打造出來的遊戲世界有巨大期待的情況下,玩家們也看到無限的可能性,被要求做過最瘋狂的事情是什麼?」
Bucky 就表示,「如果從遊戲開發者的角度來說,我覺得我還蠻了解玩家的,不過或許大家對於遊戲怎麼做出來這件事可能不太了解。我最抓狂的是社群一直在敲碗,「我想在遊戲裡往下挖!」,這根本就跟開發《幻獸帕魯2》一樣,重構整個地貌也代表尋路系統要花多年時間重新開發,所以這根本不可行。」
Bucky 進一步舉例,《幻獸帕魯》的玩家社群也會敲碗說想上太空、去水下世界之類的,「我們確實做了幾隻太空風格的帕魯,但如果要做的話,因為《幻獸帕魯》本身是一個無縫開放世界,要做第二個平面的話,該怎麼去?中間有沒有轉場?要不要先把原本的地方拿掉再載入那個區域?這些要做的話玩家可能就得等兩年以上,只為了這個更新。」
因此他也表示,面對這些玩家社群不斷敲碗的願望,以遊戲開發的角度來說真的非常困難,因為有太多問題需要權衡、取捨。
相關新聞:抓寶神作《幻獸帕魯》破4000萬玩家!正式版「下殺歷史新低價」只到7/24
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雖然目前仍在與任天堂進行專利戰中,但依然不妨礙抓寶神作《幻獸帕魯》在正式版推出之後再度掀起玩家間的風潮,創下全球玩家數突破 4000 萬、Steam 同上玩家人數也衝破 85 萬大關的佳績。不過,如此龐大的玩家社群或許也給開發團隊帶來了許多後續更新的挑戰,最近《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 的發行兼公關負責人 Bucky 就受訪表示,玩家社群的許多要求根本就跟開發二代一樣,如果真的做了就得等兩年起跳,中間沒任何更新。
綜合外媒報導,《幻獸帕魯》的全球社群經理 Bucky 最近受訪被問到,「在大家都對你們打造出來的遊戲世界有巨大期待的情況下,玩家們也看到無限的可能性,被要求做過最瘋狂的事情是什麼?」
Bucky 就表示,「如果從遊戲開發者的角度來說,我覺得我還蠻了解玩家的,不過或許大家對於遊戲怎麼做出來這件事可能不太了解。我最抓狂的是社群一直在敲碗,「我想在遊戲裡往下挖!」,這根本就跟開發《幻獸帕魯2》一樣,重構整個地貌也代表尋路系統要花多年時間重新開發,所以這根本不可行。」
Bucky 進一步舉例,《幻獸帕魯》的玩家社群也會敲碗說想上太空、去水下世界之類的,「我們確實做了幾隻太空風格的帕魯,但如果要做的話,因為《幻獸帕魯》本身是一個無縫開放世界,要做第二個平面的話,該怎麼去?中間有沒有轉場?要不要先把原本的地方拿掉再載入那個區域?這些要做的話玩家可能就得等兩年以上,只為了這個更新。」
因此他也表示,面對這些玩家社群不斷敲碗的願望,以遊戲開發的角度來說真的非常困難,因為有太多問題需要權衡、取捨。
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