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【米普領主】《聯盟戰棋》釋出 17.4 版本前瞻:一二費英雄增強、靈能使裝備調整
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《聯盟戰棋》開發團隊在測試服推出 17.4 版本前瞻,內容包括逆命、厄薩斯、柔伊、貝爾薇絲等一、二費英雄增強、靈能使系列裝備調整,另外移除「白洞奇點」並新增「米普領主」等增幅裝置,同時表示倉促改動或操之過急會發生如同 17.1B 和 17.3 版本情況,因此這次並不考慮推出 17.3B 版本。
(來源:Riot Tim_X)
設計師 Tim 發文指出有注意到玩家們在社群上對 17.3 版本的反饋,雖然大家過度關注哪些英雄退出了主流陣容,而忽略了開發團隊想要達成的目標「1 費賭狗陣過於強勢」:「我們想避免一場遊戲在 2-1 就分出勝負」,另外認為:「發布一個不完整的版本只能解決一個問題,卻可能引發另一個問題」。因此這次 17.3 並不考慮推出 B 版本 ,17.4 版本預計在 5 月 28 日推出。
(7) 閥值提升數值:10% ⇒ 15%
(3/4)閥值提供額外攻速:22/40% ⇒ 28/42%
(4) 額外傷害:45 ⇒ 50
(6) 額外效果:85% ⇒ 50%
(3/4) 額外傷害增幅:24/28% ⇒ 25/35%
強化棋格攻速:15% ⇒ 12%
額外攻速:12/35/55% ⇒ 15/45/70%
標記數量:3/5/7 ⇒ 3/5/9
額外治療:2.5% ⇒ 3%
(5) 每層雙攻:7 ⇒ 9
傷害增幅:0 ⇒ 15%
傷害增幅:0 ⇒ 10%
調整:AD / AP 單位命中降低 2 物防/魔防
傷害增幅:0 ⇒ 10%
法力回復:4 ⇒ 3
調整每 5 秒:AD / AP 單位獲得 15% 攻速/1 魔力
AD 單位獲得:15 ⇒ 10 AD
AP 單位獲得:0 ⇒ 10 AP
調整:AD / AP 單位首次命中獲得額外 10% AD / 8% AP 加成
技能最小傷害:180/270/405 ⇒ 190/285/430
技能最大傷害:360/540/810 ⇒ 380/570/860
超新星打擊:50% ⇒ 65% AD 係數
技能傷害:68/102/153 ⇒ 73/110/180
技能傷害:18/27/41 ⇒ 21/30/45
技能傷害:145/220/380 ⇒ 145/220/410
基礎雙防:45 ⇒ 50
基礎攻速:0.70 ⇒ 0.75
技能傷害減免:15/20/25 ⇒ 20/25/30
流血傷害:10% ⇒ 12%
基礎生命值:850 ⇒ 950
每有一項啟動中的非唯一特性,我方隊伍會獲得 2%/2.5%/3% 攻速和及雙防 ⇒ 2/2/2 攻速及雙防
基礎法力值:25/70 ⇒ 20/65
技能導彈傷害:30/44 ⇒ 28/42 AD
米普傷害:120/180 ⇒ 110/165 AD
生命值汲取:525/625 + 10% 最大生命 ⇒ 525/625 + 15% 最大生命
主要目標額外傷害:10/15 ⇒ 25/40
基礎攻擊力:50 ⇒ 52
傷害增幅:5% ⇒ 10%
基礎法力值:50/100 ⇒ 40/100
分身最大生命值:33/40/40 ⇒ 33/45/45%
技能額外傷害:20/30 ⇒ 25/40
基礎法力值:10/70 ⇒ 20/70
基礎攻速:0.70 ⇒ 0.75
技能破綻傷害:40/60 ⇒ 37/56
聖光鬼索的狂暴之刃
每秒攻速提供:14% ⇒ 16%
暴擊提供的額外法力值:8 ⇒ 6
法力回復:6 ⇒ 7
裝備在射手法師定位單位的額外雙攻加成:25% ⇒ 40%
聖光石像鬼磐核
每一目標獲得雙抗:25 ⇒ 20
獲得最大生命值:22% ⇒ 28%
降低魔法防禦:4 ⇒ 6
溅射目標:3 ⇒ 2
犽宿的迅雷之技
移除:額外法力回復
新增:4% 傷害增幅及50 額外生命
全能吸血:40% ⇒ 25%
「米普領主」:獲得一位米普天王
「白洞奇點」:移除
「電荷轉移I」增幅傷害:5% ⇒ 7%
「電荷轉移II」增幅傷害:8% ⇒ 10%
「堅守前線」後排友軍獲得額外 AD/AP:10/9 ⇒ 9/8
「訂購奢侈品」每階段獲得金幣:5 ⇒ 7
「心之抗防」額外獲得生命:12 ⇒ 16
「強化包I」獲得英雄:10 ⇒ 12 單位
「大家來抱抱」獲得雙防:7 ⇒ 6
「攀升之階I」獲得數值:3 ⇒ 3.5 AD/AP/物防/魔防
「攀升之階II」獲得數值:5 ⇒ 6 AD/AP/物防/魔防
「時間流」重抽獲得額外生命:2 ⇒ 6
「魔獸成群之心」:獲得 1 個布蕾爾、貝爾薇斯和雷珂煞 ⇒ 3 個隨機遠古霸者單位 + 2 個小小英雄複製器
「美味甜點」額外生命:20 ⇒ 16 生命
「真派氣功」額外真實傷害係數:125% ⇒ 100%
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《聯盟戰棋》開發團隊在測試服推出 17.4 版本前瞻,內容包括逆命、厄薩斯、柔伊、貝爾薇絲等一、二費英雄增強、靈能使系列裝備調整,另外移除「白洞奇點」並新增「米普領主」等增幅裝置,同時表示倉促改動或操之過急會發生如同 17.1B 和 17.3 版本情況,因此這次並不考慮推出 17.3B 版本。
(來源:Riot Tim_X)
設計師 Tim 發文指出有注意到玩家們在社群上對 17.3 版本的反饋,雖然大家過度關注哪些英雄退出了主流陣容,而忽略了開發團隊想要達成的目標「1 費賭狗陣過於強勢」:「我們想避免一場遊戲在 2-1 就分出勝負」,另外認為:「發布一個不完整的版本只能解決一個問題,卻可能引發另一個問題」。因此這次 17.3 並不考慮推出 B 版本 ,17.4 版本預計在 5 月 28 日推出。
(7) 閥值提升數值:10% ⇒ 15%
(3/4)閥值提供額外攻速:22/40% ⇒ 28/42%
(4) 額外傷害:45 ⇒ 50
(6) 額外效果:85% ⇒ 50%
(3/4) 額外傷害增幅:24/28% ⇒ 25/35%
強化棋格攻速:15% ⇒ 12%
額外攻速:12/35/55% ⇒ 15/45/70%
標記數量:3/5/7 ⇒ 3/5/9
額外治療:2.5% ⇒ 3%
(5) 每層雙攻:7 ⇒ 9
傷害增幅:0 ⇒ 15%
傷害增幅:0 ⇒ 10%
調整:AD / AP 單位命中降低 2 物防/魔防
傷害增幅:0 ⇒ 10%
法力回復:4 ⇒ 3
調整每 5 秒:AD / AP 單位獲得 15% 攻速/1 魔力
AD 單位獲得:15 ⇒ 10 AD
AP 單位獲得:0 ⇒ 10 AP
調整:AD / AP 單位首次命中獲得額外 10% AD / 8% AP 加成
技能最小傷害:180/270/405 ⇒ 190/285/430
技能最大傷害:360/540/810 ⇒ 380/570/860
超新星打擊:50% ⇒ 65% AD 係數
技能傷害:68/102/153 ⇒ 73/110/180
技能傷害:18/27/41 ⇒ 21/30/45
技能傷害:145/220/380 ⇒ 145/220/410
基礎雙防:45 ⇒ 50
基礎攻速:0.70 ⇒ 0.75
技能傷害減免:15/20/25 ⇒ 20/25/30
流血傷害:10% ⇒ 12%
基礎生命值:850 ⇒ 950
每有一項啟動中的非唯一特性,我方隊伍會獲得 2%/2.5%/3% 攻速和及雙防 ⇒ 2/2/2 攻速及雙防
基礎法力值:25/70 ⇒ 20/65
技能導彈傷害:30/44 ⇒ 28/42 AD
米普傷害:120/180 ⇒ 110/165 AD
生命值汲取:525/625 + 10% 最大生命 ⇒ 525/625 + 15% 最大生命
主要目標額外傷害:10/15 ⇒ 25/40
基礎攻擊力:50 ⇒ 52
傷害增幅:5% ⇒ 10%
基礎法力值:50/100 ⇒ 40/100
分身最大生命值:33/40/40 ⇒ 33/45/45%
技能額外傷害:20/30 ⇒ 25/40
基礎法力值:10/70 ⇒ 20/70
基礎攻速:0.70 ⇒ 0.75
技能破綻傷害:40/60 ⇒ 37/56
聖光鬼索的狂暴之刃
每秒攻速提供:14% ⇒ 16%
暴擊提供的額外法力值:8 ⇒ 6
法力回復:6 ⇒ 7
裝備在射手法師定位單位的額外雙攻加成:25% ⇒ 40%
聖光石像鬼磐核
每一目標獲得雙抗:25 ⇒ 20
獲得最大生命值:22% ⇒ 28%
降低魔法防禦:4 ⇒ 6
溅射目標:3 ⇒ 2
犽宿的迅雷之技
移除:額外法力回復
新增:4% 傷害增幅及50 額外生命
全能吸血:40% ⇒ 25%
「米普領主」:獲得一位米普天王
「白洞奇點」:移除
「電荷轉移I」增幅傷害:5% ⇒ 7%
「電荷轉移II」增幅傷害:8% ⇒ 10%
「堅守前線」後排友軍獲得額外 AD/AP:10/9 ⇒ 9/8
「訂購奢侈品」每階段獲得金幣:5 ⇒ 7
「心之抗防」額外獲得生命:12 ⇒ 16
「強化包I」獲得英雄:10 ⇒ 12 單位
「大家來抱抱」獲得雙防:7 ⇒ 6
「攀升之階I」獲得數值:3 ⇒ 3.5 AD/AP/物防/魔防
「攀升之階II」獲得數值:5 ⇒ 6 AD/AP/物防/魔防
「時間流」重抽獲得額外生命:2 ⇒ 6
「魔獸成群之心」:獲得 1 個布蕾爾、貝爾薇斯和雷珂煞 ⇒ 3 個隨機遠古霸者單位 + 2 個小小英雄複製器
「美味甜點」額外生命:20 ⇒ 16 生命
「真派氣功」額外真實傷害係數:125% ⇒ 100%
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