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《惡靈古堡》接下來里昂要拿武士刀砍殭屍?製作人透露未來可能前往日本,網狂敲碗各種連動
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日本遊戲廠商 Capcom 的《惡靈古堡》自從第一部作品推出至今已經 30 年了,這些年間系列作中的角色也不斷帶著玩家們去美國、西班牙、東歐、非洲等地對抗殭屍,體驗緊張刺激的故事。但跑遍那麼多地方外,這款發源自亞洲日本的遊戲 IP 到目前為止卻獨缺以亞洲國家當過故事舞台。最近《惡靈古堡9 安魂曲》的製作人熊澤雅登近日就在訪問中透露,他們的確有可能在未來打造以日本為主舞台的《惡靈古堡》。
《惡靈古堡9 安魂曲》遊戲製作人熊澤雅登近日接受日本媒體《futaman》專訪時透露,《惡靈古堡》系列未來的確有可能以日本當舞台:「只要是日本的《惡靈古堡》粉絲應該都想過日本有沒有可能是舞台吧。我們開發團隊主要也都是日本人,所以我相信大家也都有思考過。而雖然目前日本沒做為 《惡靈古堡》的舞台過,但也可能會在未來的某個時間點成真。」
熊澤雅登也回應「《惡靈古堡》角色年齡不斷增加」表示,接下來《惡靈古堡》系列也不一定會隨著順敘時間線繼續發展,「其實在《惡靈古堡9 安魂曲》中也出現過 8 年前的場景與情節,三代相比二代也是時間線倒流的作品,所以我們並沒有統一標準」,他認為一切的關鍵在於打造出來的作品適合什麼時間線或者元素,不過熊澤雅登也強調,已經發生過的事情或者登場過的角色他們也不會吃書,希望能帶給玩家更沉浸的遊戲體驗與新的挑戰。
有趣的是,熊澤雅登透露未來《惡靈古堡》系列的確有可能在日本登場的說法也讓人想到,Konami 旗下的《沉默之丘》系列同樣一開始將故事舞台設定在西方國家,但在新作《沉默之丘f》故事舞台來到東方的日本後也依然獲得了成功,因此可能也更鼓舞《惡靈古堡》的開發團隊願意放手嘗試。
許多網友看到這個消息後也笑說,「接下來要用武士刀砍殭屍」、「剛好跟《沉默之丘f》連動」,也有人建議,或許也可以讓《惡靈古堡》藉這個機會與 Capcom 自家另一個 IP《鬼武者》系列合作,讓《惡靈古堡》系列拓展更多樂趣。
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日本遊戲廠商 Capcom 的《惡靈古堡》自從第一部作品推出至今已經 30 年了,這些年間系列作中的角色也不斷帶著玩家們去美國、西班牙、東歐、非洲等地對抗殭屍,體驗緊張刺激的故事。但跑遍那麼多地方外,這款發源自亞洲日本的遊戲 IP 到目前為止卻獨缺以亞洲國家當過故事舞台。最近《惡靈古堡9 安魂曲》的製作人熊澤雅登近日就在訪問中透露,他們的確有可能在未來打造以日本為主舞台的《惡靈古堡》。
《惡靈古堡9 安魂曲》遊戲製作人熊澤雅登近日接受日本媒體《futaman》專訪時透露,《惡靈古堡》系列未來的確有可能以日本當舞台:「只要是日本的《惡靈古堡》粉絲應該都想過日本有沒有可能是舞台吧。我們開發團隊主要也都是日本人,所以我相信大家也都有思考過。而雖然目前日本沒做為 《惡靈古堡》的舞台過,但也可能會在未來的某個時間點成真。」
熊澤雅登也回應「《惡靈古堡》角色年齡不斷增加」表示,接下來《惡靈古堡》系列也不一定會隨著順敘時間線繼續發展,「其實在《惡靈古堡9 安魂曲》中也出現過 8 年前的場景與情節,三代相比二代也是時間線倒流的作品,所以我們並沒有統一標準」,他認為一切的關鍵在於打造出來的作品適合什麼時間線或者元素,不過熊澤雅登也強調,已經發生過的事情或者登場過的角色他們也不會吃書,希望能帶給玩家更沉浸的遊戲體驗與新的挑戰。
有趣的是,熊澤雅登透露未來《惡靈古堡》系列的確有可能在日本登場的說法也讓人想到,Konami 旗下的《沉默之丘》系列同樣一開始將故事舞台設定在西方國家,但在新作《沉默之丘f》故事舞台來到東方的日本後也依然獲得了成功,因此可能也更鼓舞《惡靈古堡》的開發團隊願意放手嘗試。
許多網友看到這個消息後也笑說,「接下來要用武士刀砍殭屍」、「剛好跟《沉默之丘f》連動」,也有人建議,或許也可以讓《惡靈古堡》藉這個機會與 Capcom 自家另一個 IP《鬼武者》系列合作,讓《惡靈古堡》系列拓展更多樂趣。
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