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PS4 12年前3A遊戲畫面超驚艷!玩家怒批現代遊戲開發團隊都在偷懶

編輯部 21天前 12 瀏覽
PS4 12年前3A遊戲畫面超驚艷!玩家怒批現代遊戲開發團隊都在偷懶
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《惡名昭彰:首道曙光》(inFamous: First Light)是 2014 年在 PS4 平台推出的獨佔動作遊戲,最近再度於社群引起討論。許多玩家對這款誕生 12 年的老遊戲所呈現的超高水準畫面、華麗粒子特效與光影表現感到驚嘆,並質疑為何當年僅需 PS4 效能就能流暢遊玩,如今畫面相仿的現代 3A 新作,卻要用到 RTX 4080 等高階顯示卡才能維持 60 幀,認為現代遊戲的最佳化技術出現嚴重倒退。

社群玩家討論中提到,現代開發商已經開始度依賴第三方通用引擎,像是 Unreal Engine,幾乎都放棄了專門打磨的自製引擎。加上許多開發者會偷懶,全靠 FSR、DLSS 和更便利的補幀技術來走捷徑,忽視了以前基礎的程式最佳化。

相較比之下,當年的《惡名昭彰》兩款新作,都是使用專為 PS4 設計的自製引擎與預烘焙光影技術,不只是效率高,更在硬體限制下壓榨出最完美的視覺效果,12 年過去都能經得起時間的考驗。

除了技術的退步,玩家也將矛頭指向現代遊戲在美術本質上的問題。許多人認為,遊戲業界一直在追求機械式的終極寫實主義,卻忽略了美術設計的獨特之處,導致許多配備要求超高、畫面看起來卻平庸空洞的作品。

當然,這討論也勾起了無數粉絲對《惡名昭彰》系列的懷念,社群玩家都希望索尼可以重新重視這個 IP,並且把系列作重製或移植到 PC 平台。不少玩家失望的表示,索尼明明有許多優秀的經典作品卻選擇忽視,反而不斷推出《最後生還者二部曲》等作品的重製版。不少人都期望 Sucker Punch 在結束其他項目的開發後,能讓這部 PS4 世代作品重回大眾視野。

Honest question, how is a 12 year old game absolutely mogging modern games in terms of graphics and lightning?? This shit isnt even demanding, yet new games require a 4080 to run at 60fps performance mode and yet still look like a potatoe https://t.co/kb7ziwiStT

— Oshbard (@Ludvicus) July 11, 2026

新聞來源: 原始來源

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