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回顧「血腥男爵」任務線,《巫師3》設計師:我犯了一些錯誤

編輯部 11小時前 1 瀏覽
回顧「血腥男爵」任務線,《巫師3》設計師:我犯了一些錯誤
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由 CDPR 於 2015 年推出的《巫師3:狂獵》至今仍然是不少玩家心目中的經典神作,而這款奇幻開放世界 RPG 最大的特色之一,就是玩家扮演的傑洛特必須做出各種足以左右劇情走向的重大決定,而在本作眾多的支線故事中,「血腥男爵」絕對最令玩家印象深刻的任務之一。

然而,根據 CDPR 任務設計師 Paweł Sasko 的說法,如果他有機會從零開始再次打造這位角色的故事線,那他或許會採一種取截然不同的呈獻方式。

在本屆 Gamescom 的一場座談會上,Paweł Sasko 帶領玩家回顧了這個來自《巫師3》的經典任務線,並坦言他在任務呈現的設計上犯下了許多錯誤。

「這個任務的設計方式,讓玩家得花上將近 4 小時才能突破。雖然這個任務在敘事層面的呈獻上非常優秀,但我或許能透過更好的節奏把這個故事說得更好。」他表示

在完成《巫師3》主線第一幕的尾聲後,玩家們就會觸發「血腥男爵」任務,當時傑洛特正在試圖尋找失蹤的養女希里,因此他決定求助在當地有著廣大人脈的「血腥男爵」菲利普斯特格倫,但在提供相關情報前,對方也要求傑洛特必須先協助他尋找失蹤的妻女。

然而,就如同《巫師》系列的標準風格,這場尋人任務沒有表面上看起來那麼單純。多年來,「血腥男爵」常常被粉絲們視為整款《巫師3》最複雜,且分支和結局最多變的任務線之一,玩家在過程,甚至是其他任務中做出的每一個決定都可能會徹底改變男爵和妻子的命運。

隨著任務的推進,故事也會變得越來越黑暗,而更多關於男爵的秘密也會一一揭露。像是他因為長年的征戰而性格大變,同時又長年飽受酒癮折磨,而導致一切慘劇的爆發點,則是他某次發酒瘋的過程中將妻子打至流產,最終才逼走了悲慟的妻女。

而到了任務的尾聲,當傑洛特發現男爵當時夭折的孩子已經化身成一種名為「妖胎」的怪物後,他也不得不再次直面這個讓他後悔終身的錯誤。 

雖然這條黑暗又抑鬱的任務線確實為玩家們帶來了如同雲霄飛車般的情緒體驗,但 Paweł Sasko 也坦言他們可能也塞進了兩、三個不必要的轉折、支線與繞路。

根據他的說法,在開發《巫師3》後續資料片以及《電馭叛客2077》的過程中,團隊意識到「40 分鐘」是最適合呈獻一個劇情段落的長度。

他們能夠在這段時間內安排一段主題明確,且緊湊的劇情橋段與遊玩內容,但在那之後,他們必須給玩家一個喘息的機會,重新回到可以自由探索的遊戲世界,至於那些想要立刻緊接著玩下去的玩家,也能馬上動身前往下一個任務點。

就在稍早之前,CDPR證實了他們將在今年九月推出《巫師3:重製版》,針對遊戲的畫質以及部分遊玩內容進行強化,因此,在等待《巫師4》以及全新 DLC 擴充內容《巫師3:舊時曲》的同時,玩家們也有機會以更加更加現代的畫面表現重溫這段極具代表性的經典任務線,甚至是嘗試一些與當年截然不同的劇情選擇。

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