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《生死格鬥6》角色越穿越多?官方揭「布料變多」真相:玩家害羞不敢換

編輯部 18天前 1 瀏覽
《生死格鬥6》角色越穿越多?官方揭「布料變多」真相:玩家害羞不敢換
圖片來源: tw.news.yahoo.com
《生死格鬥6 Last Round》(DOA6LR)從今年 6 月推出以來,角色服裝風格的改變始終是社群的焦點之一。針對部分玩家期盼更多大膽性感造型的聲音,遊戲專案經理井内毅在受訪時正面釋疑,解釋了他們不這樣做的原因是「使用率低」,多數人會因為害羞而不敢使用。 不加入性感造型,是因為官方發現使用率不高。(圖源:DEAD OR ALIVE 6 Last Round) 根據 Fami通報導,井内毅表示他理解有部分人期待性感服裝能選擇。但實際上,他們發現性感服裝通常會因為玩家害羞等原因,導致在對戰遊戲中的使用頻率偏低。像是排位賽中,對手穿著泳裝服裝的情況其實也不多見。所以團隊在這款遊戲的目標是打造出「讓喜愛該角色的玩家能夠持續使用下去」的服裝,所以才會對過去系列的性感元素收斂許多。 當然,這項強調競技和實穿性的改變,從遊戲推出以來就在玩家社群間掀起了不小的反彈聲浪。許多一路支持的老玩家認為,「性感美學」本來就是《生死格鬥》系列長年建立的招牌特色,官方不應該為了迎合電競化或主流審查就犧牲原本的品牌靈魂。 至於遊戲目前在 Steam 上獲得大多負評的評價,不只是造型問題,也包含 6 代重新移植,…
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