科技
擺脫應用商店限制!3DMark推出macOS「獨立版」測試軟體,全面支援企業授權與離線安裝
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知名效能測試軟體3DMark的開發商UL Solutions宣布,正式為macOS平台推出獨立版 (Standalone)的3DMark測試應用程式,意味無論是一般玩家、企業用戶,或是科技媒體,現在都能直接從3DMark官方網站下載軟體,並且啟用授權,不必再受限於Mac App Store的發行管道。特別是對於經常需要在封閉環境下測試最新Mac硬體的媒體與開發者而言,新增的「離線安裝」功能將能更方便使用3DMark測試功能。
去年,UL Solutions首度將3DMark帶入macOS生態,讓玩家與媒體得以透過Wild Life Extreme、Solar Bay、Solar Bay Extreme,以及跨平台的Steel Nomad與Steel Nomad Light等指標性測試項目,精準量測新款Mac設備的真實遊戲效能與光線追蹤實力。
不過,初期依賴應用程式商店 (例如Mac App Store)的發行模式,在授權管理與安裝彈性上存在一定的侷限。而隨著「獨立版」測試軟體正式上線,UL Solutions宣布3DMark macOS版本目前已經全面支援常規版授權,以及3DMark for Enterprise (企業版)授權。
而對科技媒體從業人員而言,這項更新帶來兩大實用優勢:
• 媒體授權打通:測試人員現在可以直接使用原有的評論員授權 (Reviewers' licenses)在macOS裝置上解鎖並運行所有測試項目。
• 純離線安裝:透過獨立版安裝檔,測試人員能直接從隨身碟、實體硬碟或內部網路磁碟機進行軟體安裝。在測試尚未發表或處於嚴格保密協議 (NDA)之下、無法連接外部網際網路下載安裝的新機時,這項功能顯得格外重要。
即日起,用戶可直接前往3DMmark官網購買3DMark macOS版本。而已經擁有3DMark獨立版授權的用戶,則可登入帳戶後直接下載對應的安裝檔。
UL Solutions這次為macOS推出3DMark獨立版,表面上看似只是單純的發行管道改變,實際上卻是反映蘋果Mac機種在「高階圖形與遊戲市場」的地位已經開始變得不容忽視。
過去,Mac在遊戲領域往往被邊緣化,但隨著蘋果透過M系列晶片不斷強化硬體級光線追蹤、動態快取 (Dynamic Caching)等GPU效能,加上近期《電馭叛客2077》等3A大作陸續登上Mac平台,市場也需要一個能與Windows PC陣營跨平台直接比對的標準化量測工具 (如不具備光追性能量測數據的Steel Nomad,或是主打光追性能量測的Solar Bay)。
作為硬體測試的第一線,筆者非常樂見獨立版的推出。在過去,為了測試未上市的Mac設備,媒體往往必須想方設法繞過需聯網認證的機制,或是面臨缺乏企業級測試工具的窘境。3DMark macOS獨立版提供離線安裝,不僅解決過往僅能透過連網下載的限制,更宣告macOS開始被UL Solutions視為與Windows同等重要的一線測試平台,也代表Mac與PC在遊戲效能上的對比,將進入全面數據化、標準化的新階段。
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去年,UL Solutions首度將3DMark帶入macOS生態,讓玩家與媒體得以透過Wild Life Extreme、Solar Bay、Solar Bay Extreme,以及跨平台的Steel Nomad與Steel Nomad Light等指標性測試項目,精準量測新款Mac設備的真實遊戲效能與光線追蹤實力。
不過,初期依賴應用程式商店 (例如Mac App Store)的發行模式,在授權管理與安裝彈性上存在一定的侷限。而隨著「獨立版」測試軟體正式上線,UL Solutions宣布3DMark macOS版本目前已經全面支援常規版授權,以及3DMark for Enterprise (企業版)授權。
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• 媒體授權打通:測試人員現在可以直接使用原有的評論員授權 (Reviewers' licenses)在macOS裝置上解鎖並運行所有測試項目。
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即日起,用戶可直接前往3DMmark官網購買3DMark macOS版本。而已經擁有3DMark獨立版授權的用戶,則可登入帳戶後直接下載對應的安裝檔。
UL Solutions這次為macOS推出3DMark獨立版,表面上看似只是單純的發行管道改變,實際上卻是反映蘋果Mac機種在「高階圖形與遊戲市場」的地位已經開始變得不容忽視。
過去,Mac在遊戲領域往往被邊緣化,但隨著蘋果透過M系列晶片不斷強化硬體級光線追蹤、動態快取 (Dynamic Caching)等GPU效能,加上近期《電馭叛客2077》等3A大作陸續登上Mac平台,市場也需要一個能與Windows PC陣營跨平台直接比對的標準化量測工具 (如不具備光追性能量測數據的Steel Nomad,或是主打光追性能量測的Solar Bay)。
作為硬體測試的第一線,筆者非常樂見獨立版的推出。在過去,為了測試未上市的Mac設備,媒體往往必須想方設法繞過需聯網認證的機制,或是面臨缺乏企業級測試工具的窘境。3DMark macOS獨立版提供離線安裝,不僅解決過往僅能透過連網下載的限制,更宣告macOS開始被UL Solutions視為與Windows同等重要的一線測試平台,也代表Mac與PC在遊戲效能上的對比,將進入全面數據化、標準化的新階段。
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